Le jeu de bataille des monstres – Multiplications – Jeu de cartes

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Voici un jeu de bataille des monstres afin de pratiquer les tables de multiplication de façon amusante! Depuis quelques années, les élèves ont beaucoup d’intérêt pour les Pokémon. Ce jeu s’inspire des Pokémon! Les cartes contiennent des monstres qui ont chacun une puissance (multiplication) différente! Un jeu (atelier) qui fera sensation chez vos élèves!

Important : Selon la progression des apprentissages, les élèves devraient apprendre les tables de 0 x 0 à 10 x 10 (http://www1.education.gouv.qc.ca/progressionPrimaire/mathematique/index.asp?page=arithmetique_03). Cependant, j’ai quand même ajouté à la fin du document une annexe avec les cartes des tables 11 et 12 si vous désirez tout de même les utiliser.

 

Les cartes du jeu

Le jeu comporte 63 cartes si vous jouez avec les tables de 0 x 0 à 10 x 10. Cependant, si vous décidez de jouer avec les tables de 0 x 0 à 12 x 12, le jeu comportera 88 cartes.

Toutes les possibilités des réponses des tables de multiplication sont incluses dans le jeu. J’ai mis une possibilité des 2 équations qui ont le même produit. Par exemple, 5 x 6 est dans le jeu, mais pas 6 x 5.

Il y a 2 cartes du MégaWadawow. Ce sont les cartes les plus fortes du jeu. Elles battent toutes les autres.

 

En bonus dans le document : 2 référentiels (une affiche avec la table de multiplication et une affiche avec les termes d’une multiplication)

 

Les règles du jeu (2 à 4 joueurs)

Un des joueurs mélange les cartes et les distribue de façon équitable entre les joueurs en prenant soin de ne pas montrer les monstres.

Tous les joueurs placent leurs cartes face cachée en pile devant lui.

Chaque tour, chaque joueur retourne la carte du haut de sa pile. Celui qui a la carte de la plus haute valeur — selon le résultat de la multiplication indiquée sur la carte— ramasse toutes les cartes qu’il place sous sa pile.

 

LA FAMEUSE BATAILLE!!!

Une bataille est déclarée lorsqu’au moins 2 cartes illustrant le même monstre sont retournées. Ces joueurs commencent une bataille, le premier à retourner une carte illustrant le monstre à la base du conflit remporte toutes les cartes retournées.

 

Les instructions pour imprimer le jeu sont incluses dans le document!

 

Un document complet comprenant :

  • 1 page couverture (page 1)
  • 1 page expliquant le jeu (page 2)
  • Les instructions pour l’impression (page 3)
  • Les cartes pour jouer avec les tables de 0 x 0 à 10 x 10 (pages 4 à 17)
  • L’annexe comprenant les tables du 11 et du 12 (si désirées) (pages 18 à 24)
  • Référentiel (table de multiplication de 1 x 1 à 10 x 10) (page 25)
  • Référentiel (table de multiplication de 1 x 1 à 12 x 12) (page 26)
  • Référentiel (termes d’une multiplication) (page 27)
  • Les crédits (page 28)

Merci beaucoup!!!

Mathieu Desrochers Morin

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